Seperti Apa Wujud Harapan untuk Indonesia yang Lebih Bersih?, Tentu seperti keramaian ini!

Deborah Kezia

|

Edukasi

1 week ago

Kalau para pelajar saja begitu antusias belajar tentang sampah, apa yang menahan kita semua untuk mulai bertindak?

Di Hari Lingkungan Hidup Sedunia Expo 2025 (22–24 Juni, Jakarta) yang diselenggarakan oleh Kementerian Lingkungan Hidup dan Badan Pengendalian Lingkungan Hidup, booth kami dari Veritas Edukasi Lingkungan dan Recovered Indonesia bukan sekadar tempat singgah di tengah pameran — tapi berubah menjadi ruang untuk berdialog, bertanya, dan beraksi.

Selama tiga hari itu, inilah yang kami lihat:

  • SampApp jadi favorit pengunjung!
    Siswa-siswi memenuhi booth kami dengan semangat tinggi — mereka antusias mengunduh dan mencoba aplikasi edukasi gamifikasi tentang sampah ini. 
  • Game “Pilah Sampah” bikin suasana heboh! 
    Siapa bilang memilah sampah itu membosankan?. Lewat permainan ini, kami membuktikan bahwa perubahan perilaku bisa dilakukan dengan cara yang menyenangkan, interaktif, dan berkesan.
  • Percakapan nyata yang membuka mata
    Banyak pelajar dan pengunjung yang bercerita tentang kondisi sampah di lingkungannya — jujur, penuh rasa ingin tahu, dan ingin tahu apa yang bisa mereka lakukan. Dari sini kami sadar: percakapan kecil seperti ini bisa jadi benih solusi besar.
  • Bertemu langsung dengan para pembuat kebijakan
    Pejabat pemerintah dari berbagai daerah juga datang ke booth kami — bukan sekadar melihat, tapi benar-benar mendengarkan dan berdiskusi. Kami berbicara tentang tantangan lokal, berbagi ide berani, dan mencari cara nyata untuk menciptakan dampak bersama.

Kesimpulan terbesarnya adalah
Generasi muda tidak menunggu, mereka sudah bergerak lebih dahulu.
Sekarang pertanyaannya — apakah kita siap melangkah bersama mereka, mendengarkan lebih dalam, dan bertindak lebih berani?

Saatnya berhenti hanya bicara.
Mari kita mulai membangun Indonesia yang lebih bersih, seperti yang mereka impikan.

 

 

What does hope for a cleaner Indonesia look like? It looks like this crowd. 

If students are this eager to learn about waste, what’s stopping the rest of us from taking action?

At the Hari Lingkungan Hidup Sedunia Expo 2025 (22–24 June, Jakarta) organized by Kementerian Lingkungan Hidup / Badan Pengendalian Lingkungan Hidup our booth at Veritas Edukasi Lingkungan and Recovered Indonesia became more than just a stop on the expo floor — it became a space for dialogue, curiosity, and action.

Here’s what we witnessed in just three days:

  • SampApp was a crowd favorite — Students filled our booth, excited to download and explore our gamified waste education app. If they're spending their screen time learning about sustainability, how can we make this knowledge go even further?
  • "Pilah Sampah" Game created real excitement — Who says sorting waste can’t be fun? Through this game, we proved that behavior change doesn’t have to be boring, it can be interactive, competitive, and memorable.
  • We had real conversations — From students to citizens, many shared honest stories about waste in their communities and asked thoughtful, urgent questions. These dialogues are the seeds of real solutions.
  • We spoke directly with policymakers — Government officials from across Indonesia visited our booth. Not just to observe, but to listen and engage. Together, we explored local challenges and bold ideas to create impact.

The biggest insight?
The next generation is not waiting. They are already taking the lead.
Now the question is: are we ready to walk beside them, listen deeply, and act boldly?
Let’s move beyond talk and start building the cleaner Indonesia they deserve.

Deborah Kezia

|

Edukasi

1 week ago

Help us spread the word.

Please follow @bulesampah on Instagram and TikTok, share and like our content. For business inquiries please reach out to our admin Lina (+49 176 4872 7945)